Компания
GSC Game World представляет проект «S.T.A.L.K.E.R.: Чистое Небо» для ПК
- официальный приквел к самой атмосферной игре 2007 года Survival FPS
S.T.A.L.K.E.R.
Сюжет «S.T.A.L.K.E.R.: Чистое Небо» переносит игроков за год до событий оригинальной игры, в 2011 год. Группа
сталкеров впервые подобралась к самому сердцу Зоны - Чернобыльской АЭС,
спровоцировав катаклизм, который едва не привел к катастрофе.
Грандиозный Выброс аномальной энергии изменяет Зону. Проверенных и
относительно безопасных дорог больше нет. Целые уровни пропадают в
сполохах аномалий. Сталкеры и даже экспедиции гибнут или оказываются
запертыми на пропавших территориях. Новые территории, о которых ничего
не было известно со времени появления Зоны, возникают на карте Зоны.
Зону продолжают сотрясать выбросы. Зона нестабильна. Аномальная
активность максимальна. Изменения известной сталкерам карты Зоны
нарушает хрупкий баланс сил в Зоне. Между группировками разгорается
вражда за новые территории, поля артефактов и сферы влияния. Больше нет
старых врагов или друзей – теперь каждый сам за себя. Между фракциями
началась Война Группировок.
Главный герой – наемник, волей
судьбы оказавшийся на самом острие противостояния кланов сталкеров,
Стрелком и даже самой Зоной. Главному герою предстоит сыграть основную
роль в событиях, которые привели историю Зоны к той точке, с которой
начинается оригинальная игра S.T.A.L.K.E.R.
Что ждет сталкеров
в открывшихся глубинах Зоны? Какие новые опасности таятся на новых
территориях? Почему выбросы сотрясают Зону? Почему изменилась Зона? Как
устранить ее нестабильность? Какая фракция одержит верх в
противостоянии группировок? Почему Стрелок попал в грузовик смерти? Что
произошло со Стрелком до этого? Был ли другой выбор? На эти и многие
другие вопросы Вы найдете ответ в официальном приквеле «S.T.A.L.K.E.R.:
Чистое Небо».
Опытные сталкеры и новички! Будьте готовы к новым испытаниям в Зоне Отчуждения в I квартале 2008 года.
Особенности игры:
• Атмосфера Зоны Отчуждения • Исследования новых глубин Зоны – Рыжий лес, Лиманск и др. • Война Группировок, управляемая системой A-Life • Возможность играть и привести к победе любую группировку • Доработанная система симуляции жизни • Разнообразное поведение сталкеров-NPC в симуляции
• Новый уровень зрелищности сюжетных сцен • Улучшенный AI компьютерных противников • Обход динамических препятствий компьютерными персонажами • Использование гранат NPC
• Доработанная концепция детекторов, артефактов и аномалий • Новая система апгрейдов оружия и брони • Ремонт оружия и брони • Переработанный HUD и PDA
• Новая версия игрового движка X-Ray 1.5. • DirectX 10-рэндер • Доработанный DirectX 9 рэндер - parallax bump, soft particles, depth of field, motion blur, eye adaptation effect. • Технологичная и детализированная игровая графика (normal map) • Инверсная кинематика • Новый анимационный движок
---
S.T.A.L.K.E.R.: Clear Sky. DirectX 10 и все-все-все.
На страницах нашего портала «Реактор» с самого начала велись бурные
дискуссии о том, что же такого разработчики добавят в адд-он. Так вот,
одно из самых главных нововведений, которое стоит особой почести –
переход движка на рельсы DirectX 10, и все сопутствующие «фишки» с этим
связанные. Объёмный туман, физически правильно реагирующий на все
внешние воздействия, шейдеры черт-его-уже-знает-какой-версии, лучи
солнца, пробивающиеся сквозь утренний туман зоны отчуждения,
реалистичные капли от дождя и стекающая по плоским поверхностям вода,
отражающая и преломляющая всё что только можно – всё это здесь имеется
в наличии.
События
аддона, как известно, происходят незадолго до событий оригинала. В зоне
между собой ведут активную борьбу несколько группировок, так или иначе
расходящихся по взглядам. Взгляды их, в частности, касаются различных
материальных ценностей – артефактов, ресурсов и ключевых точек. Нашего
героя «пригрела» фракция «Чистое Небо» (отсюда и название аддона) после
одной из его неудачных вылазок в зону. Вполне возможно, что он нарвался
на одну из новых «аномалий», щедро расставленных разработчиками.
Показанная
Олегом Яворским сцена сражения на болоте не могла не вызвать обильных
улюлюканий и радостных возгласов вашей дорогой редакции. И без того
грубые (причём как в прямом, так и в переносном смысле слова) бои
приобрели ещё и тактический оттенок. Вот группа наших сталкеров
замечает группировку противника, движущуюся к нам с севера, летят
отголоски фраз, наши сталкеры уже занимают боевые позиции для отражения
атаки. Выстрелы начинаются даже раньше, чем мы планировали. Взрывы
гранат перемежаются с нескончаемой бранью нашего отряда. И через пару
минут действие заканчивается победой одной из сторон. К слову, теперь наш КПК отображает на карте группировки противников и даёт ценную информацию о силе оных.
В
общем и целом, игра нас приятно удивила. Это не просто аддон, а
фактически другая игра в знакомом сеттинге. GSC дают нам возможность
по-новому, или с другой стороны, если угодно, взглянуть на знакомые
места и ощутить геймплей совершенно иначе. За это им низкий поклон. Игра (да, именно игра, а не аддон) планируется к выходу в августе сего года. Одним словом – ждём.
---
Ну и конечно новые скриншоты!
---
Так же, доступно новое видео, показывающее новые фичи DirectX 10. Ролик, размером 140мб и в разрешении 1280х720, можно скачать с сервера Боевого Народа. S.T.A.L.K.E.R.: Чистое Небо: Видео DX10 Features HQ (1280х720) http://games.cnews.ru/files/index.php?act=view&id=3468
Скриншоты:
---
S.T.A.L.K.E.R. в CRPG.ru Awards 2007 Популярный
сайт о компьютерных ролевых играх CRPG.ru подвел итоги 2007 года. Нам
приятно отметить, что проект S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl
победил в двух номинациях "Самая атмосферная игра года!" и "Лучшая
отечественная игра", занял 2-е место как "Лучшая околоролевая игра", а
также третье место за "Лучший визуальный ряд". Не сказать, что бы
выбор в данном номинации был скудным: проектов-то вышло немало. Но
лидеры столь очевидны, что не нашлось места даже иллюзии борьбы. Пальму
первенства в категории "лучшая отечественная" (в рамках которой
соревнуются все проекты созданные в рамках общего русскоязычного
пространства) мы отдаём детищу кивеской студии GSC Game World -
S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl. В то же время, S.T.A.L.K.E.R.: Чистое небо вошел в десятку самых ожидаемых игр 2008 года.
---
Итоги Gameland Award 2008 В субботу, 19 апреля, в столичном клубе "Ленинград" состоялась церемония награждения Gameland Award 2008. Gameland
Award — это единственная в России народная премия в области
компьютерных и видеоигр. Миссия Gameland Award — выявить лучшие игровые
проекты прошедшего года и воздать почести лучшим из лучших. Список
номинантов премии формируется специально созванным Советом экспертов. В
его состав входят сотрудники авторитетных игровых изданий, многолетний
опыт которых позволяет отобрать самые достойные кандатуры. Лауреаты
премии определяются в ходе всеобщего голосования — то есть вы, геймеры,
сами выбираете игры, которые получат свои заслуженные награды. У всех
равные шансы, никакой субъективности. В этом году в список номинантов были включены не только российские, но и зарубежные проекты. По
итогам голосования, в котором приняли участие более 10 тыс. человек,
лучшей отечественной игрой признан проект компании GSC Game World S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl (он же признан и лучшим экшеном).